設定做好了怎麼變漫畫?從角色、分鏡到 AI 逐格生圖,一條龍長出一致的漫畫

你花了好幾個月,把這個世界養起來。

角色的長相、脾氣、口頭禪,世界觀的規則,誰跟誰有過節,哪條伏筆還沒收——這些你都一筆一筆記下來、整理好了。它們安安靜靜躺在你的設定裡,是你寫作時最可靠的後盾。

但它們也就停在那裡了。是文字、是設定卡,你腦裡明明有畫面,它們卻沒辦法「被看見」。

LitMemo 現在把這件事一路顧到底——從你管好的角色和世界觀,到分鏡、逐格 AI 生圖、對白,一整條漫畫生產線在同一個地方,一致地長成一頁頁漫畫。

漫畫最難的不是「畫得好」,是「同一個人」

先說清楚為什麼一般 AI 生圖做不了漫畫。

你丟「銀髮少年站在屋頂」,出來很美。再丟「同一個少年轉身」,出來的是另一個少年——臉、髮、衣服全變了。小說可以讓讀者自己腦補長相,漫畫是把長相釘死給人看,同一個角色下一格換了臉,讀者立刻出戲。

所以漫畫真正的門檻,是**「一致性」:同一個角色,跨十格、跨一整話,都是同一個人。而一致性要從哪裡來?從一個被好好定義過的角色**來。這正好是 LitMemo 一直在幫你做的事。

一條龍:從你管好的角色,到成品漫畫頁

整條生產線大概是這樣,每一步都在 LitMemo 裡,不用在五個工具間搬來搬去:

1. 角色立繪=身分證。 你經營的角色給他一張定裝立繪,成為之後每一格的參考 DNA——臉、髮、服裝跟著它鎖住。沒有立繪,系統會先幫你把定裝立好再開始,不讓角色在「還沒立住」前就亂長。

2. 分鏡=把腦裡的畫面翻成格子。 每格畫什麼、鏡頭遠近、對白放哪,寫下來。這一步跟寫章節一樣,是內容決策。

3. 逐格 AI 生圖,四檔位任選。 每格獨立生成——草稿線稿、精緻線稿、灰階網點、全彩。想先看節奏就用線稿,要成品就上全彩;哪格不滿意就重生那格,不用整頁打掉。

4. 對白疊在圖上。 台詞是圖層,不是畫進圖裡,文字清楚、位置可調。

重點不是「AI 會生一張圖」——是這整條線都由 LitMemo 顧著,而且因為你先把角色和世界管好了,每一格都保持同一個人、同一個世界。

一致性撐住整部,靠的是你經營的那套設定

  • 專案畫風:設一次全專案畫風,每格吃同一個風格,不會這格日系那格美式。
  • 角色多圖:同一個角色存多張參考(不同角度、表情),AI 越認得他。
  • 設定集參考圖:場景、道具也能鎖,不只角色。

這些之所以有用,是因為你在 LitMemo 裡管的從來不是「一張張孤立的圖」,是一個連續的世界。漫畫,就是這個世界一路長出來的成品。

這對誰最有感

  • 已經在認真經營世界觀/角色的人:養好的設定不用重來,直接當漫畫的地基。
  • 有小說想延伸成漫畫的人:分鏡是你的腳本,角色是你早就立好的人。
  • 同人、OC 創作者:想看自己的角色「一致地被畫出來」,門檻降到最低。

它不取代繪師,也不做那些精修、上色、最終渲染——交給你慣用的專業繪圖軟體。它顧的是從你管好的世界,到一頁頁漫畫這整條生產線:一致、連續、是你的。

費用

逐格生圖按檔位扣「靈感點數」,線稿便宜、全彩貴一點,生成成功才扣,失敗或取消不扣。


你已經把那個世界養好了。也許,是時候讓它一路長成漫畫、被看見。

到 LitMemo 讓你的角色一致地長成漫畫 →

常見問題

這跟一般 AI 生圖工具有什麼不一樣?
一般工具只做「一句話生一張圖」,各自為政、做不了漫畫。LitMemo 顧的是整條漫畫生產線——從你管好的角色與世界觀,到分鏡、逐格 AI 生圖、對白,一條龍;而且同一個角色跨每一格都一致。
我要先有角色設定才能用嗎?
角色立繪是一致性的關鍵,沒有的話系統會先幫你把定裝立好再開始,確保角色在整部作品裡是同一個人。
生成失敗會扣點嗎?
不會,生成成功才扣點,拒絕、失敗或取消都不扣。