漫畫分鏡表(也叫分鏡腳本)是把每一格的頁碼、畫面、對白、景別拆開排好的一張表。先在表上把節奏排順再動筆,對白塞不進格子、揭曉的畫面提早被看到,這類問題在畫之前就會浮出來。下面是基本 5 欄的範例;往下是完整 15 欄的逐欄說明、可複製的空白分鏡模板,以及漫畫分鏡表跟影片分鏡表差在哪。
範本預覽
漫畫分鏡表基本 5 欄範例
| 欄位 | 範例填寫 |
|---|---|
| 分鏡號 | P13-1(第 13 頁第 1 格) |
| 畫面描述 | 蘇晚回眸,銀髮被夜風吹散,背景是燃燒的城門 |
| 對白 | 蘇晚(小聲):「……陸沉,你一定要活著。」 |
| 景別/角度 | 特寫、微仰角,火光從畫面外打光 |
| 備註 | 揭曉格:翻頁後第一眼。佔半頁 |
欄位說明
上面 5 欄是最小組合,自己畫、短篇夠用。要交給繪師、或排跨好幾話的長篇,再擴到下面 15 欄。分四個區塊,可以只補需要的那幾塊。
位置:這格在哪
| 欄位 | 寫什麼 | 範例填寫 |
|---|---|---|
| 頁碼/格號 | 「第幾頁第幾格」,格號照閱讀順序編。 | P13-1 |
| 右頁/左頁 | 這頁在跨頁的哪一邊。從右往左讀的漫畫,左頁最後一格是翻頁前的最後一眼。 | 右頁(翻過來第一眼看到的位置) |
| 格子大小 | 用「佔這頁多少」描述:小格、一般、半頁、整頁、跨頁。 | 半頁橫格 |
畫面
| 欄位 | 寫什麼 | 範例填寫 |
|---|---|---|
| 景別 | 遠景、全景、中景、近景、特寫、大特寫。決定讀者離角色多遠。 | 特寫(臉到肩膀) |
| 角度 | 平視、仰角、俯角,或「誰的視角」。仰角讓人物顯得有力,俯角讓人物顯得渺小。 | 微仰角 |
| 畫面內容 | 誰、在哪、做什麼、什麼表情。一格只放一個動作。 | 蘇晚回眸,銀髮被夜風吹散,背景是燃燒的城門 |
| 跟上一格的關係 | 過了多久、鏡頭有沒有換邊。最常漏的一欄,漏了畫出來的動作會接不起來。 | 上一頁最後一格是陸沉喊她的名字;這格是她聽到後回頭的同一瞬間 |
文字
| 欄位 | 寫什麼 | 範例填寫 |
|---|---|---|
| 對白 | 誰說、說什麼、語氣。一格塞不下就拆成兩格,別把字縮小。 | 蘇晚(小聲):「……陸沉,你一定要活著。」 |
| 對白類型 | 對話、內心獨白、旁白。類型決定對話框的形狀。 | 對話,小字表示壓低聲音 |
| 對話框位置 | 放在格子的哪一側。從右往左讀時,先說的放右上。不要壓到角色的眼睛。 | 格子左側,順著她回頭的視線 |
| 狀聲詞 | 聲音寫成字,註明畫在哪裡。 | 劈啪(城門燒裂的聲音),小字放在背景 |
節奏
| 欄位 | 寫什麼 | 範例填寫 |
|---|---|---|
| 這格的功能 | 鋪陳、轉折、高潮、餘韻。同一頁最多一個高潮格。 | 高潮 |
| 翻頁點 | 這格是「勾人翻頁」的那格、「翻過來才揭曉」的那格,或都不是。 | 揭曉格——上一頁只露出陸沉喊名字,翻過來才看到她的表情 |
| 備註 | 給繪師或之後的自己:參考資料、光源、特效、要留白的地方。 | 火光從畫面外打光;下一格留白轉場 |
| 角色參考 | 這格出場角色的設定在哪裡。交給別人畫時必填。 | 蘇晚:角色設定表第 2 版(銀髮束起、左眉疤) |
純文字版,直接複製
可以直接貼進記事本、Google 文件或 Word,一格一段往下複製。最後附只寫文字腳本時用的精簡版(4 欄)。
■ 作品/話數: ■ 這一話的頁數: ■ 這一場要讓讀者感覺到: 【第_頁】(右頁/左頁) 這頁的重點格: 第 1 格|大小: |景別: |角度: 畫面: 跟上一格的關係: 對白(誰/類型): 對話框位置: 狀聲詞: 這格的功能:鋪陳/轉折/高潮/餘韻 翻頁點:無/勾人翻頁/揭曉 角色參考: 備註: 第 2 格|大小: |景別: |角度: 畫面: 跟上一格的關係: 對白(誰/類型): 對話框位置: 狀聲詞: 這格的功能:鋪陳/轉折/高潮/餘韻 翻頁點:無/勾人翻頁/揭曉 角色參考: 備註: ■ 精簡版(4 欄) P_-_|畫面: 對白: 景別/角度: 備註:
漫畫分鏡表跟影片分鏡表差在哪
搜「分鏡表」找到的範本,多半是拍影片用的:欄位是場次、鏡頭、秒數、畫面、聲音。
漫畫沒有秒數,也沒有會動的鏡頭,讀多快由讀者決定。所以漫畫分鏡表改記這三件事:
- 頁與格:這格在哪一頁、跨頁的哪一邊
- 翻頁點:哪一格要讓讀者翻過去才看到
- 對話框:字放在哪裡、先讀哪一句
影片裡一個由遠推近的鏡頭,在漫畫裡要拆成遠景、中景、特寫三格來畫。做動畫或短影音的話,影片分鏡表比較合用。
翻頁點怎麼排
台灣和日本出版的漫畫從右往左讀:一個跨頁先讀右頁、再讀左頁,然後翻頁。
- 勾人翻頁的格:放在左頁最後一格(左下角)
- 揭曉的格:放在翻過去之後的第一格(下一個右頁的右上)
揭曉的畫面別跟前因放在同一個跨頁。翻開跨頁時眼睛會先掃到最大的那格,劇情還沒讀到,答案就先看見了。
條漫沒有翻頁,節奏改用「捲多遠才看到下一格」來排。
要交給繪師的分鏡表,多寫這三欄
自己畫的分鏡可以只寫給自己看;交給別人畫,要寫到對方不用回頭問你。最常被問的是這三件事:
- 跟上一格的關係:過了多久、鏡頭有沒有換邊
- 角色參考:每個出場角色對應哪一份設定
- 這格的功能:是鋪陳還是高潮,繪師才知道要不要放大、要不要留白
這個範本怎麼填
分鏡是漫畫的骨架。跳過分鏡直接畫,常見的結果是畫到一半才發現節奏不對、高潮落在翻頁前、對白塞不進畫面。分鏡表讓你在花力氣作畫之前,先用文字把整段跑一遍。
「分鏡號」要定位到「第幾頁第幾格」,因為漫畫的節奏跟著翻頁走。「畫面描述」寫清楚這格要畫什麼:誰、在哪、什麼動作、什麼表情、背景是什麼。
「對白」要跟畫面寫在同一列,因為字數決定這格要留多大。「景別/角度」記下遠近與視角,這是把故事翻成畫面的關鍵,也是跟繪師分工時的共同語言。
「備註」標出節奏上的特殊處理:哪格是揭曉、哪格要放大、哪裡留白轉場。先排出一個場景的關鍵幾格,再逐格補對白和景別,整段的呼吸感就出來了。
四步填好範本
切格、標翻頁點
把場景拆成一格一格,用分鏡號標好第幾頁第幾格,先決定哪一格要留到翻頁後才揭曉。
寫畫面描述
為每格寫清楚要畫什麼——誰、在哪、什麼動作表情、背景是什麼。
配對白與景別
填上對白並標註景別、角度與對話框位置,把劇本翻成可作畫的畫面。
備註節奏
用備註標出揭曉格、放大格、轉場留白,定下整段的呼吸感。
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