— 关系不再混乱 —

一张图看懂所有关系

角色、地点、组织、物品之间的关系网络,力导向图自动排列,再错综复杂的关系也一目了然。

立即开始使用

LitMemo 的关系图谱用力导向图自动排列角色、地点、组织、物品之间的关系网络,关系密切的节点自然靠拢,核心群组和边缘角色一眼分得出来。角色一多、师徒恋人对手同盟交织,光靠脑袋记根本记不住,一不小心就写出「前面是朋友后面变仇人」的矛盾。图谱把所有关系摊在一张图上,还能按实体和关系类型筛选、搜寻节点。这就是它跟手画关系图、脑中硬记最大的不同。

LitMemo 角色关系图谱 — 视觉化角色与世界观网络功能画面

「等等,这两个角色到底是什么关系?前面好像是朋友,后面又变成仇人了......」

角色越多、关系越复杂,光靠脑袋记根本记不住。师徒、恋人、对手、同盟——到处埋设的人际关系,一不小心就会写出矛盾。

角色关系图谱 — 视觉化角色与世界观网络的核心功能

力导向自动布局

图谱基于 d3-force 力导向演算法自动计算每个节点的最佳位置,你不用手动拉线排版——关系密切的角色会被「吸」到一起,关系疏远的自然拉开距离。这带来一个免费的洞察:节点聚集的地方就是故事的核心人物圈,散在外围的就是边缘配角,群像剧的权力结构和派系分布不用刻意分析就自己浮现出来。不同实体类型还用不同颜色标示,角色、地点、组织一眼就能在图上区分,比起手画关系图一改就要整张重画,这里新增关系布局自动重排。

  • 自动布局,不需手动排列
  • 关系密集度决定节点距离
  • 节点颜色区分不同实体类型

多维度筛选与搜寻

角色一多,整张关系图塞满节点和连线会变得难以聚焦。多维度筛选让你只看想看的那一面:按实体类型筛(例如只显示角色和组织、把地点物品藏起来),或按关系类型筛(例如只看师徒线、只看敌对关系)。要找某个特定角色,节点搜寻带自动完成,打几个字就在图上高亮定位。这代表同一张底图可以随你的需求切换出无数个视角——理清感情线看一种筛选,分析势力版图换另一种,再庞大的网络都能聚焦到你当下关心的那条脉络。

  • 按实体类型筛选显示
  • 按关系类型筛选
  • 节点搜寻自动完成

系列全域图谱

系列级别的关系图谱会串连旗下所有作品,呈现整个宇宙的关系全貌,而不只是单一作品内的人际网。内建项目切换器,让你在「全系列总览」和「单一作品聚焦」之间自由切换——想看跨册角色怎么牵连就看全域,想专注某一册的关系就切到那部。同一角色在不同册的状态差异也会反映在图上。对写长篇系列的作者,这是俯瞰整个故事宇宙人物网络的唯一视角,跨册埋的关系线、横跨数册的恩怨情仇,全在一张图里看得清清楚楚。

  • 跨册角色关系一览无遗
  • 项目切换器精准筛选
  • 角色跨册状态差异一目了然

称呼矩阵

关系图回答「谁跟谁有关系」,称呼矩阵回答另一个问题:「他们互相叫对方什么」。同一个角色对不同的人有不同的叫法——对师父恭敬、对死党随便、对仇人连名带姓——而这件事塞不进角色卡的任何一个栏位,因为它不属于某一个角色,属于「一对」。矩阵把角色排成 N×N 的网格,每一格填的是那一端自己用的那个词,对角线则是角色的自称。它跟关系图是同一份资料的两种检视:在矩阵填一格,图上就多一条线。

  • 角色 × 角色的网格,每轴最多 60 个
  • 每格是那一端自己的用词,对角线是自称
  • 与关系图同一份资料,图上可切换「显示两端的词」

你是不是也遇过

前面两个角色是朋友,写到后面变仇人,自己都记混了

把角色之间的关系建成图谱上的连线,谁跟谁是什么关系全摊在同一张图上,下笔写互动前瞄一眼就清楚。再错综复杂的人际纠葛也不会写成自相矛盾,更不会把早该反目的两人又写成称兄道弟。

群像剧角色一多,分不清谁是核心、谁是边缘配角

力导向布局会让关系密集的角色自然聚成一团、关系少的散到外围,核心群组和边缘配角的差别在图上一眼就分得出来。哪个角色其实是隐形枢纽、哪个配角戏份可以再削,看节点的聚集程度就有答案。

系列三册的角色关系交织,想看整个宇宙的全貌

系列全域图谱把所有作品的角色关系串成一张大网,内建项目切换器,要综览全系列的人物牵连、或聚焦看某一册都随你切。横跨数册的恩怨情仇、跨册埋的关系伏线,全在一张图里尽收眼底。

一般做法 vs LitMemo

一般做法LitMemo
关系呈现手画或脑中记力导向图自动排列
核心角色凭感觉判断节点密度一眼看出
聚焦特定关系整张图一起看眼花按实体/关系类型筛选
定位节点在乱线里找节点搜寻自动完成
跨册全貌各册分开看系列全域图谱串连

四步上手

  1. 1

    建立角色与关系

    先有角色卡并拉线建立彼此的关系

  2. 2

    开启关系图谱

    进入图谱页,力导向布局自动排列节点

  3. 3

    筛选聚焦

    按实体或关系类型筛选,搜寻快速定位

  4. 4

    切换系列视图

    用项目切换器在单册与全系列间切换

常见问题

支援角色、地点、组织、物品、种族、规则、时间线事件、场景、章节等所有实体类型。每种类型以不同颜色标示,角色、地点、组织在图上一眼就能区分。这代表图谱呈现的不只是人际关系,而是整个世界——谁隶属哪个组织、哪个角色和哪个地点有牵连,都串在同一张网里。

可以。图谱提供多维度筛选——按实体类型筛选(例如只看角色和组织、把地点物品藏起来),也可以按关系类型筛选(例如只看师徒线、只看敌对关系)。同一张底图能切换出无数视角:理感情线看一种筛选、分析势力版图换另一种,搭配带自动完成的节点搜寻,再庞大的网络都能聚焦到当下关心的脉络。

项目级图谱展示单一作品的关系网络,系列级图谱则串连旗下所有作品,呈现整个宇宙的关系全貌。内建项目切换器,让你在「全系列总览」和「单一作品聚焦」之间自由切换,同一角色在不同册的状态差异也会反映在图上,横跨数册的恩怨情仇全在一张图里看得清清楚楚。

不会。力导向演算法会自动计算最佳布局,让关系密切的节点自然聚成一团、关系疏远的散到外围,核心群组和边缘配角的差别在图上一眼就分得出来。哪个角色其实是隐形枢纽看节点聚集程度就有答案,再搭配类型筛选和搜寻,角色再多也能快速厘清关系。

是同一份,只是两种检视。关系图看的是结构(谁连到谁、群组怎么分),矩阵看的是用词(那一端叫对方什么)。在矩阵填一格就等于建了一条关系,图上立刻多一条线;反过来在图上建的关系,矩阵对应的格子也会有值。图谱上打开「显示两端的词」,每个词会标在它自己那一端的节点旁边。矩阵目前是角色专用——地点、组织仍然出现在关系图上,只是不占矩阵的格子。

执笔之处,皆为故乡

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