活動進行中 10 天連載挑戰

查看活動

條漫是什麼?條漫尺寸、投稿規格與分鏡怎麼排

條漫就是直條式的網路漫畫,也叫 webtoon、直式漫畫:所有格子由上往下排成一長條,讀者用手機往下滑著看,沒有「頁」也不用翻頁。Webtoon 這個詞由 Web(網路)和 Cartoon(漫畫)組成,起源於韓國,2003 年 Daum、2004 年 NAVER 先後開了 webtoon 平台,之後才擴散到台灣、日本和其他地區。

想畫條漫,先記住三件事:

  1. 條漫尺寸:以 LINE WEBTOON(現在的 WEBTOON)為例,上傳的每張圖寬度不超過 800px、高度不超過 1280px,超過的會被系統自動切割或縮小
  2. 條漫分鏡:節奏靠格與格之間的留白控制,一個手機畫面裡最多放兩格
  3. 畫法:大多是全彩、字少、一格一個重點,因為讀者一次只看得到手機那一個畫面

條漫是什麼:跟頁漫差在哪

頁漫是一頁一頁排版、印成書也能看的漫畫,台灣和日本的出版漫畫多半是這種。條漫從一開始就是為手機設計的,兩者的差別幾乎都來自「讀者怎麼看」:

頁漫條漫
怎麼讀翻頁,一次看到一整頁或一個跨頁往下滑,一次只看到手機一個畫面
閱讀方向右翻漫畫由右往左、由上往下由上往下
節奏怎麼控制格數多寡、格子大小、翻頁點格與格之間的留白長度
驚喜放在哪翻頁後的第一格一段長留白之後出現的大格
顏色黑白加網點居多全彩居多,也常用背景色烘托氣氛
主要發表地方雜誌、單行本WEBTOON 等條漫平台、社群網站

用手機看頁漫,整頁縮在小螢幕裡,細節要用兩指放大才看得清楚;條漫把每一格直接排成適合手機寬度的大小,往下滑就能讀完。CLIP STUDIO 的官方教學也寫道:Webtoon 和傳統漫畫最大的差異,就在分鏡。

條漫尺寸:畫布與投稿規格

條漫的尺寸要分成「畫的時候」和「上傳的時候」兩件事來看。

上傳規格(以 WEBTOON 為例)

WEBTOON 官方創作者手冊寫的上傳規格:

項目規格
每張圖的寬度不超過 800px
每張圖的高度不超過 1280px(超過的圖會被系統自動切割、縮小)
每張圖的檔案大小2MB 以內
每一話合計 20MB 以內、最多 100 張
檔案格式JPG、JPEG、PNG(全彩的 PNG 很容易超過 2MB,多數人輸出 JPG)
作品方形縮圖1080×1080px,500KB 以內
作品直式縮圖1080×1920px,700KB 以內

不想被系統自動切割、縮小,就把每張圖都控制在 800×1280px 和檔案大小限制以內。各平台、各屆比賽的規格不一定相同,正式上傳前到該平台的上傳頁面再確認一次。

畫布怎麼開

畫的時候不必一張一張切成 1280px 高。常見做法是開寬度固定、高度很長的畫布,一話分成幾段長畫布畫完,完稿後再用繪圖軟體分割輸出。這樣在畫的過程中能看到整段的節奏。CLIP STUDIO PAINT 的條漫教學示範用的畫布是寬 690px、高 7000px,軟體裡也有「Webtoon」的畫布預設、分割輸出功能,以及模擬手機畫面範圍的「Webtoon 顯示框」。

開畫布時要注意三點:

  • 作畫尺寸可以比上傳尺寸大:很多人用上傳寬度的兩倍作畫(例如 1600px 寬),輸出時再縮成平台的寬度,線條比較細緻,之後要印成實體書或換平台也夠用
  • 寬度比例跟著投稿平台走:輸出後的寬度要符合平台規定,高度只要在平台規定的範圍內都能自由設定
  • 字的大小用手機確認:中文筆畫多,在電腦上看剛好的字,在手機上常常太小。畫的時候開著顯示框,上傳前再用平台的預覽功能在手機上看一次

條漫分鏡怎麼排:六個原則

條漫的分鏡跟頁漫用的是同一套鏡頭語言:遠景交代環境、特寫放大情緒(六種鏡頭的用法見漫畫分鏡教學)。不一樣的是排列方式。下面前四條的數字來自 WEBTOON 編輯部給創作者的版面建議,他們也說明這些是「在原創連載上效果不錯」的經驗值,可以視情況打破。文中的 px 都以 800px 寬的上傳尺寸計算,用兩倍寬作畫時,距離也跟著乘兩倍。

1. 一個手機畫面最多放兩格

讀者一次只看得到手機那一個畫面。同一個畫面塞三四格,每格都變小,讀者也不知道該先看哪一格。最多兩格,讓每一格的畫面有空間被看見。

2. 格與格之間至少留 200px

同一場戲裡,前後兩格之間至少隔 200px。這段空白讓讀者的眼睛有地方停一下,再往下滑到下一格。連續動作可以排得緊一點,讓讀者一路滑下去;情緒戲拉開距離,讀者自然會慢下來。

3. 換場景、時間跳躍時留 600 到 1000px

從白天跳到晚上、從教室換到家裡,在兩格之間留 600 到 1000px 的空白,讀者滑過這段空白時會感覺到「時間過去了」。這段空白也可以換成整片的背景色,例如從白色漸漸轉成深藍,讓讀者知道進入夜晚。

4. 每格最多三個對話框,每個框一兩句

條漫的字通常比頁漫少,讀者是邊滑邊讀的。一格裡對話框不超過三個,每個框只放一到兩句。

對話框照閱讀順序由上往下排,兩個框不要排在同一個高度,讀者會不知道先讀哪一個;上下錯開,先說的那句放上面。對白本身怎麼寫短,可以看漫畫對白寫法。

5. 格子大小要有變化,關鍵畫面給大格

每一格都一樣寬、一樣高,整話讀起來會很平。重要的瞬間(告白、真相揭曉、反派登場)給一個大格,甚至占滿整個手機畫面。WEBTOON 手冊把這種讓讀者停下來看的重點大格叫 impact panel,建議每部作品都好好利用。大格前面先留一段長一點的空白,讀者滑過空白時期待會被拉高,大格出現時衝擊最強。

畫大格時也要想「這一格在手機上會被怎麼框住」:比手機畫面還高的格子,讀者會分兩次看到上半和下半,臉或關鍵動作別剛好落在中間被切開。

6. 構圖順著垂直方向走

條漫的視線是直的,構圖也跟著直:

  • 人物並排改成上下排:兩個角色對峙,頁漫常左右並排;條漫的畫面窄,左右並排兩人都會變小,可以改成一上一下,或一格一人
  • 用長格做連續鏡頭:瀑布、高樓、墜落、一路往下延伸的樓梯,畫成一格很長的格子,讀者滑很久都還在同一格,會有壓迫感或開闊感
  • 擬聲詞放在格與格之間:大字的音效橫跨兩格之間的空白,能把視線往下帶

第一話的開頭與每話結尾

條漫多半是一週一更、一話一話發表,讀者每次都是從手機上點開一話開始讀,所以兩個位置要特別設計:

  • 開頭第一個畫面:讀者點開後最先看到的那一格,放能抓住眼睛的畫面或一個問題,例如一張特寫、一句沒頭沒尾的對白。交代背景的遠景可以放到第二、第三格
  • 每話最後一格:留一個讓人想點下一話的懸念,例如門被推開、一句話說到一半、一個還沒露臉的人影

WEBTOON 手冊建議新作品上線時一次準備好三話,讀者讀完三話之後,系統會提示他訂閱這部作品。

頁漫改條漫,常見的四個問題

問題讀者看到的怎麼改
把頁漫的格子原封不動往下接格子太小,字看不清楚一格一格重排成手機寬度,一個畫面最多兩格
留白長度全部一樣整話一個速度,沒有輕重同場戲至少 200px,換場景拉到 600 到 1000px
左右並排的構圖照搬角色縮成一小塊改成上下排,或拆成兩格
跨頁大圖直接塞進來橫的大圖縮成一條細長圖改成直式大格,重新構圖

用 LitMemo 排條漫分鏡

條漫一話的格子多,排分鏡時最容易亂的是「這一格要畫什麼、誰在說話、角色長什麼樣」。LitMemo 的漫畫製作功能以格為單位寫分鏡:每一格的畫面描述、對白、音效分開填,畫面描述裡 @ 提到角色,就會連到那個角色的設定資料(外貌、服裝都在角色管理裡)。先在這裡把每一格的內容和順序排定,再到繪圖軟體裡排留白和畫圖。

想先試排一段劇情能拆成幾格,可以在分鏡裡套用「條漫」版型,或寫下這段劇情,用 AI 漫畫生成讓 AI 提出分格、鏡頭和對白草稿,再照上面的原則修改。AI 漫畫的各階段分工見AI 畫漫畫的五階段流程。

只想先用文字排一話的分鏡,可以用漫畫分鏡表範本:把頁碼格號改成連續的格號、「翻頁點」改成「跟上一格隔多遠」,其他欄位照填。

常見問題

條漫是什麼意思?
條漫是直條式的網路漫畫,英文叫 webtoon,也叫直式漫畫。所有格子由上往下排成一長條,讀者用手機往下滑著看,不用翻頁。這種形式起源於韓國,2003 年 Daum、2004 年 NAVER 先後開了 webtoon 平台。
條漫尺寸要開多大?
以 WEBTOON 為例,上傳的每張圖寬度不超過 800px、高度不超過 1280px,每張 2MB 以內,每一話合計 20MB 以內、最多 100 張。畫的時候可以開一張寬度固定、高度很長的畫布整話畫完,再用繪圖軟體分割輸出。各平台規格不同,上傳前到平台的上傳頁再確認一次。
條漫格子之間要留多少空白?
WEBTOON 編輯部的建議是:同一場戲的前後兩格至少隔 200px;換場景或時間跳躍時,留 600 到 1000px。一個手機畫面裡最多放兩格。連續動作可以排緊一點,情緒戲拉開距離,讀者會跟著慢下來。
條漫分鏡跟頁漫分鏡差在哪?
鏡頭語言一樣,排列方式不同。頁漫用格數、格子大小和翻頁點控制節奏;條漫沒有頁,改用格與格之間的留白長度。頁漫左右並排的構圖,在條漫裡通常改成上下排,跨頁大圖也要改成直式大格。
條漫一定要畫彩色嗎?
沒有規定,但多數條漫是全彩,因為讀者在手機上看,顏色也常拿來做氣氛演出,例如回憶場景整段換成復古色調、夜晚把背景轉成深藍。畫黑白條漫時,明暗多用灰階或漸層表現;傳統網點在手機上縮小顯示,容易出現干擾的波紋。
頁漫的分鏡表可以拿來排條漫嗎?
可以拿來先排內容。把「第幾頁第幾格」改成連續的格號,「翻頁點」改成「跟上一格隔多遠」,其餘的畫面描述、對白、鏡頭照填。排好之後一定要到長畫布上拉草圖、放上對話框,留白長度和格子大小要在畫面上才看得準。