第一節:世界之外
2021年,人類迎來了一個特殊的年代。
一場席捲全球的疫情,讓原本習以為常的生活產生了前所未有的變化。城市逐漸安靜,街道上的人群減少,國與國之間的距離彷彿被無形的屏障拉遠。然而,另一個世界卻在螢幕的另一端迅速擴張。
人們開始在線上工作、在線上學習、在線上購物,甚至在線上尋找朋友與戀人。現實世界的活動受到限制,數位世界卻逐漸成為人類生活不可或缺的一部分。
同年,科技巨頭 Facebook 宣布轉型為 Meta,將元宇宙(Metaverse)推向全球科技發展的聚光燈下。
虛擬實境、擴增實境、人工智慧、區塊鏈與數位資產,各種原本看似獨立的技術,開始朝著同一個方向匯聚。
人類似乎終於準備好跨越現實與虛擬之間的界線。
但這真的是一個全新的開始嗎?
早在數十年前,科幻小說與動畫作品便已描繪過無數種可能的未來。人們曾經幻想能夠進入另一個世界,與虛構人物相遇,在不存在於現實地圖上的城市生活,甚至親自參與那些曾經只能透過螢幕觀看的故事。
從《刀劍神域》的完全潛行,到《一級玩家》的綠洲(OASIS),虛擬世界早已不只是娛樂產品,而是一種對未來生活的想像。
然而,當科技終於開始接近這些幻想,人們卻面臨著另一個問題:
我們究竟想創造一個什麼樣的元宇宙?
一個由企業控制的商業平台?
一個以遊戲為核心的娛樂空間?
一個讓人們逃離現實的避風港?
還是一個能夠讓不同文化、生命與想像彼此交流的全新世界?
如果元宇宙只是現實世界的數位複製,那麼它的存在又有什麼意義?
也許,真正值得期待的,不是把人類帶離地球,而是讓人類重新認識地球,並透過科技創造更多理解彼此的可能。
這個想法,成為了一個新世界的起點。
2021年,元宇宙元年。
而在現實世界之外,一個名為 Niverse 的構想,正等待著被賦予生命。
追踪《Niverse 》
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