TRPG 的角色卡通常有兩半:一半是規則書管的數值,一半是只有你知道的那個人。數值填完了角色還是空的——他為什麼接這個委託?他最怕什麼?跟哪個 NPC 有舊帳?這些在跑團當下才會決定你怎麼扮演他,而且往往是 KP/GM 拿來設計劇情鉤子的地方。這張表把敘事那半整理成一份清單,開團前填一次,跑到第三場也還記得他是誰。
範本預覽
TRPG 角色卡 — 敘事欄位一覽
| 欄位 | 範例填寫 |
|---|---|
| 角色名/通稱 | 蘇晚(同伴都叫她晚姐) |
| 職業/身分 | 私家偵探(CoC)/遊俠(DND) |
| 年齡・性別・出身 | 29/女/上海租界長大 |
| 外觀特徵 | 左手總戴著黑手套,遮住三年前的燒傷 |
| 性格與行動原則 | 先問清楚再動手;絕不對孩子說謊 |
| 背景故事 | 三年前那場火之後,她就再也沒回過那條街 |
| 這次為什麼來 | 想找到失蹤的搭檔,哪怕只找到一塊懷錶 |
| 擅長與不擅長 | 擅長觀察細節、能撬鎖;不會游泳,怕火 |
| 隨身物品 | 父親留下的懷錶(走時不準)、半包受潮的火柴 |
| 人際關係 | 與當鋪老陳有筆還不清的債;不信任警局的人 |
這個範本怎麼填
數值和敘事分開放。能力值、技能點、HP/SAN 照規則書走,跑團當下要一直改;這張表放的是不會因為骰子改變的東西——他的來歷、他在乎什麼、他跟誰有過節。
「不擅長」比「擅長」更有用。擅長什麼通常已經在技能欄裡了;真正讓角色活起來的是他做不到的事。怕火、不會游泳、看不懂古文——這些是 KP/GM 最愛用的鉤子,也是你扮演時最好抓的施力點。
關係欄要寫「未結清的事」。寫「朋友」沒有用,寫「欠他一條命還沒還」才有用。若劇本本身已經給了角色設定,請往「把指定的設定寫厚」的方向用;要自己帶重的因緣進場,開團前先跟 KP/GM 說一聲,看能不能接進開場。
四步填好範本
壹
先定身分
職業、出身、年齡決定他在場景裡站不站得住腳,也決定 KP 會不會把線索交給他。
貳
寫一段真的發生過的事
不要寫「性格孤僻」,寫「三年前那場火之後就沒回過那條街」。具體事件比形容詞好用一百倍。
參
填一個現在進行式的目標
他這次為什麼會出現在這裡。沒有這一欄,第一場就會變成「我跟著大家走」。
肆
補上兩條沒結清的關係
一個幫得上忙的,一個會找麻煩的。這兩個人在場,故事就會自己動。
搭配使用,效果更好
常見問題
這張表可以取代角色卡嗎?
不行,也不打算取代。能力值、技能點、HP/SAN 這些請照你團的規則書和既有工具填。這張表補的是那些工具不管的部分——角色的來歷、動機和人際關係。
CoC 和 DND 都能用嗎?
可以。表裡的欄位都是敘事面的,不綁任何規則系統。職業欄寫「私家偵探」還是「遊俠」都成立。
跑一次性的劇本也需要填嗎?
至少填「這次為什麼來」和兩條人際關係。一次性劇本最常見的卡關就是第一場不知道自己為什麼在場,這兩欄可以直接解掉。
