TRPG 的角色卡通常有两半:一半是规则书管的数值,一半是只有你知道的那个人。数值填完了角色还是空的——他为什么接这个委托?他最怕什么?跟哪个 NPC 有旧账?这些在跑团当下才会决定你怎么扮演他,而且往往是 KP/GM 拿来设计剧情钩子的地方。这张表把叙事那半整理成一份清单,开团前填一次,跑到第三场也还记得他是谁。
范本预览
TRPG 角色卡 — 叙事栏位一览
| 栏位 | 范例填写 |
|---|---|
| 角色名/通称 | 苏晚(同伴都叫她晚姐) |
| 职业/身分 | 私家侦探(CoC)/游侠(DND) |
| 年龄・性别・出身 | 29/女/上海租界长大 |
| 外观特征 | 左手总戴着黑手套,遮住三年前的烧伤 |
| 性格与行动原则 | 先问清楚再动手;绝不对孩子说谎 |
| 背景故事 | 三年前那场火之后,她就再也没回过那条街 |
| 这次为什么来 | 想找到失踪的搭档,哪怕只找到一块怀表 |
| 擅长与不擅长 | 擅长观察细节、能撬锁;不会游泳,怕火 |
| 随身物品 | 父亲留下的怀表(走时不准)、半包受潮的火柴 |
| 人际关系 | 与当铺老陈有笔还不清的债;不信任警局的人 |
这个范本怎么填
数值和叙事分开放。能力值、技能点、HP/SAN 照规则书走,跑团当下要一直改;这张表放的是不会因为骰子改变的东西——他的来历、他在乎什么、他跟谁有过节。
「不擅长」比「擅长」更有用。擅长什么通常已经在技能栏里了;真正让角色活起来的是他做不到的事。怕火、不会游泳、看不懂古文——这些是 KP/GM 最爱用的钩子,也是你扮演时最好抓的施力点。
关系栏要写「未结清的事」。写「朋友」没有用,写「欠他一条命还没还」才有用。若剧本本身已经给了角色设定,请往「把指定的设定写厚」的方向用;要自己带重的因缘进场,开团前先跟 KP/GM 说一声,看能不能接进开场。
四步填好范本
壹
先定身分
职业、出身、年龄决定他在场景里站不站得住脚,也决定 KP 会不会把线索交给他。
贰
写一段真的发生过的事
不要写「性格孤僻」,写「三年前那场火之后就没回过那条街」。具体事件比形容词好用一百倍。
参
填一个现在进行式的目标
他这次为什么会出现在这里。没有这一栏,第一场就会变成「我跟着大家走」。
肆
补上两条没结清的关系
一个帮得上忙的,一个会找麻烦的。这两个人在场,故事就会自己动。
搭配使用,效果更好
常见问题
这张表可以取代角色卡吗?
不行,也不打算取代。能力值、技能点、HP/SAN 这些请照你团的规则书和既有工具填。这张表补的是那些工具不管的部分——角色的来历、动机和人际关系。
CoC 和 DND 都能用吗?
可以。表里的栏位都是叙事面的,不绑任何规则系统。职业栏写「私家侦探」还是「游侠」都成立。
跑一次性的剧本也需要填吗?
至少填「这次为什么来」和两条人际关系。一次性剧本最常见的卡关就是第一场不知道自己为什么在场,这两栏可以直接解掉。
