キャラが崩れないAI漫画生成
面倒なプロンプト入力は不要。あなたの描いたネームをコマごとに自動で作画します。「キャラ一貫エンジン」と工程連動(双方向アンカー)で、線画から着色まで同じキャラクターのまま。
今すぐ始めるLitMemoのAI漫画生成は、何もないところにプロンプトを打たせるのではなく、組んだネームを直接読み込みます——各コマの画面描写、カメラ、セリフの位置、キャラクターの立ち絵——それをコマ単位で作画します。いちばんつらい「同じキャラがコマごとに違う顔になる」問題は、キャラ一貫エンジン(キャラクター設定表〈ターンアラウンド〉を参照に使う)+工程連動(双方向アンカー)で解決。線画、トーン、着色が一本につながり、構図もポーズも服も揃います。生成した白背景・高解像度のPNGは持ち出して、Clip Studioで仕上げの続きもできます。これが「整えた世界観をワンクリックで可視化する」ことと、「汎用AIが一枚適当に生成する」ことの、根本的な違いです。

「AIが生成した漫画、コマごとにキャラの顔が全然違って、とても一話につなげられない……」
汎用のAI画像生成は毎回サイコロを振り直すようなもの。同じキャラがこのコマではこう、次のコマでは別人になり、画風も服も構図も揃わず、一ページの漫画になりません。あなたに必要なのは、キャラを覚えていて、ネームを受け取れる画像生成です。
AI漫画生成ソフト LitMemo — ネームから作画、キャラが崩れないのコア機能
コマ単位で作画、あなたのネームに沿って
ネームにある各コマの画面描写、カメラ、セリフの位置を読み取り、当てずっぽうではなくコマ単位で生成します。セリフ枠にはセーフエリアがあり——生成時に主体が自動でセリフ枠を避けるので、せっかくの良い絵がセリフで顔を隠される心配もありません。
- ネームを読んでコマ単位で生成、ランダムなプロンプトではない
- セリフのセーフエリア、主体が自動でセリフ枠を避ける
- 自由な多角形レイアウトと見開きの裁ち落としに対応
キャラ一貫エンジン
AI漫画でいちばんつらい「キャラ崩れ」をここで解決します:ワンクリックでキャラクター設定表(正面/側面/背面+表情のターンアラウンド)を参照用に生成し、コマを生成するたびに自動で読み込ませて身元を安定させ、同じキャラが1コマ目から50コマ目まで揃います。
- ワンクリックでキャラクター設定表を生成(正面/側面/背面+表情)
- コマごとにキャラ参照を自動投入、身元を固定
- 立ち絵のないキャラは、まず設定表を生成しないと登場できない
制作工程パイプライン:線画から着色まで一気通貫
各コマは、カスタマイズできる制作ライン(アタリ→線画→トーン→フルカラー)です。工程連動(双方向アンカー)でつなぐことで、着色は線画を受け継いで進み、それぞればらばらに生成されるのではなく、構図もポーズも服も一貫して揃います。各工程はAIで生成しても、自分でアップロードしてもよく、組み合わせも自由です。
- 工程をカスタマイズ:アタリ/線画/トーン/フルカラー
- 工程連動(双方向アンカー)で各工程の構図が一貫
- 各工程はAI生成か自分でアップロード、混在も可
こんな経験、ありませんか
「一般的なAI画像生成で漫画を描くと、同じキャラがコマごとに違う顔になる」
キャラ一貫エンジンがキャラクター設定表(ターンアラウンド)を参照に使い、コマごとに自動で身元を固定。画風も服も一貫して揃い、ようやく一話につながります。
「ネームはあるのに、一コマずつ絵を探して構図を合わせるのが大変すぎる」
コマ単位の作画があなたのネームのデータを直接読み込み、カメラもセリフの位置もあなたの組んだ通りに。ワンクリックでネームが作画になります。
「AIが生成した絵をあとで手直ししたいのに、プラットフォームに閉じ込められている」
各工程が白背景・高解像度のPNG。そのままダウンロードしてClip Studio/PSで仕上げの続きができます。AIはあくまで下地づくりです。
よくあるやり方 vs LitMemo
| よくあるやり方 | LitMemo | |
|---|---|---|
| キャラの記憶 | 毎回振り直し、キャラ崩れ | 一貫エンジンが身元を固定 |
| 生成の根拠 | 何もないところにプロンプト | あなたのネームを読んでコマ単位で生成 |
| 工程のつながり | 線画と着色がばらばら | 工程連動でつなぎ、構図が一貫 |
| セリフの扱い | 生成後にセリフが顔を隠す | セリフのセーフエリアで主体が避ける |
| 成果物の持ち出し | プラットフォームに閉じ込め | 白背景・高解像度PNGを持ち出して続き作業 |
4ステップで始める
- 1
キャラクターとネームを用意
まずキャラの立ち絵とネームのデータがあってこそ、作画の根拠になる
- 2
キャラクター設定表を生成
登場キャラの設定表(ターンアラウンド)を一貫性の参照として生成
- 3
コマごとに工程を選んで生成
工程ワークベンチで各コマを生成(アタリ→線画→着色)
- 4
ページを合成して書き出し
レイアウトに戻し、セリフを重ねる。またはPNGをダウンロードして続き作業
よくある質問
一般的なツールはプロンプトに任せて生成し、同じキャラでもコマごとに違います。LitMemoは組んだネームを直接読んでコマ単位で生成し、さらにキャラ一貫エンジンが身元を固定するので、同じキャラがどのコマでも揃います。描くのは「あなたの物語」であって、ランダムな一枚ではありません。
キャラ一貫エンジンを使います:まずワンクリックで設定表のターンアラウンド(正面/側面/背面+表情)を生成し、以降は各コマの生成時にこの参照を自動で読み込ませます。さらに工程連動(双方向アンカー)で線画から着色まで構図を揃えるので、キャラが崩れません。
できます。各制作工程が白背景・高解像度のPNGを出力するので、そのままダウンロードしてClip Studio/Photoshopで仕上げの続きができます。AIが下地を整え、細部はご自身で自由にコントロールできます。
これは有料プランの機能で、WRITER/WRITER+/MUSEのいずれでも使え、同じ「インスピレーションポイント」のプールを共有します。生成は制作工程のグレードに応じてポイントを消費します——アタリや線画といった前半の工程は控えめ、フルカラーは多めです。まず安い工程で構図をつかみ、納得してから先へ進められます。使った分だけ消費し、残高はアカウントページでいつでも確認できます。